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terça-feira, 21 de setembro de 2010

Trama: A Ruína das Fadas


A Trama A Ruína das Fadas é lançada!

As fadas Neopianas foram transformadas em pedra?! Quem estaria por traz de tamanha maldição? Um jovem ladrão chamado Hanso diz ter a chave para desvendar o mistério. Será que um grupo de heróis poderá perdoar seus atos e aceitar a sua ajuda para salvar as fadas de Neopia?

Atenção:
Essa trama terminou, saiba mais sobre os prêmios clicando na imagem abaixo:

Capítulo 1


Capítulo 1: Cada um reage à uma crise de modo diferente, não é? Para Hanso, o fato das fadas terem se transformado em pedra é uma oportunidade ótima para roubar alguns artefatos valiosos. E quanto aqueles heróis inoportunos? Será que eles ouvirão o que Hanso tem a dizer? Ou será que, ainda mais importante, pagarão por suas informações?

Não há enigmas para resolver.

Capítulo 2


Capítulo 2: Hanso começa a contar a sua versão da história, e o grupo pede ajuda para uma estudiosa...

Sua missão nesse capítulo é clicar no balãozinho que está embaixo dos quadrinhos do capítulo2.

Ele te leva para a Biblioteca de Xandra:


Aqui você clica ao lado de Hanso (na direção que quiser ir) para move-lo até os artefatos.


Cuidado com Xandra, ela tenta-rá te impedir.

Você deve cumprir os 3 objetivos:


Pegar o espelho, pegar os 4 itens e sair sem nenhum livro bônus e escapar da Xandra com ela bem perto de você.

Depois que conseguir, você pode voltar à biblioteca para pegar os artigos bônus:


Para sair da biblioteca, siga para a porta.

Capítulo 3


Capítulo 3: A verdade foi dita, e os heróis parecem aceitar a ajuda de Hanso... por enquanto. Será que ele merecerá ou trairá a confiança de todos?


Não há enigmas para resolver.

Capítulo 4


Capítulo 4: Hanso se encontra com Hubrid Nox! Será que os heróis conseguirão capturar Nox e reverter o feitiço, ou será que ele escapará?

Visite o Parque de Diversões Abandonado. No canto superior esquerdo haverá agora  o Castelo de Nox.


Na porta da esquerda você chega a um labirinto. Sua missão é encontrar Brynn, e os outros.

Para isso use as escadas, é como um daqueles jogos de sobe e desce:


As façanhas são essas:


Após conquista-las, pegue a chave dourada e siga para os portões dourados.

A outra porta do castelo te leva para o Armário de Hubrid Nox de NC

Itens Bônus:


Baú de Hubrid Nox e Banheira de Sorvete.

Capítulo 5

Capítulo 5: Nox conseguiu escapar dos heróis, mas por quanto tempo ele conseguirá evitar o seu destino?

Não há enigmas para resolver.

Capítulo 6


Capítulo 6: Escapar do Castelo Nox foi fácil, comparado com o que os nossos heróis ainda terão pela frente... uma ameaça que poderá transformar Neopia para sempre!

A Arena de Batalha está de volta as tramas! Você deve esperar os espíritos aparecem na arena, atualizando-a.

Quando apararecerem, coloque o idioma do site em inglês, pois em português está bugado.


Para derrota-los, aqui algumas dicas de armas:


Veja as façanhas:

Derrote 1 oponente

Use armas e habilidades defensivas sem ser derrotado por 3 rounds

Derrote 5 de cada tipo de espírito

Você também recebe bônus por derrotar as levas de monstros:


Boa sorte!

Capítulo 7


Capítulo 7: Brynn e Hanso partem para Brightvale para desvendar os segredos do artefato. Será que encontrarão as respostas que procuram? Ou será que só encontrarão novos perigos?

Primeiro visite Brightvale e clique no link:


Você e levado para o escritório, onde outro Yurble mal humorado lhe espera:


Clique na porta da esquerda, você é levado para a biblioteca de Brightvale.


Seu objetivo é arrumar as preteleiras, você recebe 6 tipos de livros e 4 estantes.

Clique em cima de algum tipo de livro, por exemplo a Montanha, e depois clique nas portas das salas ao lado. Se o livro sumir, faça isso com todos os livros de Montanha, se não sumir, você recebe uma mensagem e escolha outro tipo de livro e tente novamente com cada uma das 2 portas.


No final só lhe resta 4 tipos de livros, e 4 estantes para eles.

Veja a tabela de icones:


Cada tipo de livro requer uma organização diferente:

Espadas, Diversos, Magias não Eficientes de Teletransportação, Potências Potáveis e Rima com 'Jurple'


Troque a ordem os números, 751 vira 157, e organize do menor para o maior.

Coisas que Skeiths não comem, Revistas de Férias na Montanha do Terror, π, Teorias de Guerras e História de Jazzmosis


O mais fácil, somente organize do menor para o maior.

Armas do fim do mundo, Olhe atrás de você!, Artefatos de Fada perigosos, Coisas encontradas na cozinha e Socorro! Estou preso em uma fábrica de estantes!


Organize as cores do livro igual está na foto.

Bolos e Massas, Artefatos inofencivos de Fada, Histórias, Profecias e Não nescessáriamente movimentos mecânicos lentos.


Organize as cores dos símbolos igual está na foto.

 Transmogrificação, Relatórios da Toxicologia Mortog, Vitrais, Livros Incorretos, Legumes não comenstíveis de Brightvale



Organize pelo número de lados das formas geométricas, igual a foto.

Cenário de Vingança Inverrosímeis, Receitas de Lasanha Proibidas, Psicologia de Korbat, Antigas Maldições de Shenkuu e Potpourri



Some os algarismos dos números, 76 = 7+6 = 13, e organize do menor para o maior.

Quando você organizar tudo, clique na campainha da mesa. Se estiver tudo certo, aparece isso:


Se não estiver certo, tente novamente. Se você acertar de primeira, recebe essa façanha:


Você pode reiniciar tudo para tentar conseguir de primeira.

A outra façanha se consegue ao fracassar, perca de propósito:


Você pode receber um bônus aleatório também:


Boa sorte!

Capítulo 8


Capítulo 8: Brynn pode ter encontrado uma pista para salvar o Mundo das Fadas. Mas com Brightvale sob ataque, será que ela e Hanso poderão se reunir aos outros heróis?

Novos mostros apareceram na Arena de Batalha!



Use as mesas armas da batalha anterior.

Façanha 1


Derrote ou empate com 1 de cada dos 3 novos monstros:


Façanha 2


Derrote ou empate 1 monstro de cada, na seguinte ordem:

Espectro das Sombras
Espectro Destruidor das Sombras
Espectro da Besta das Sombras
Espectro Conquistador das Sombras
Espectro da Fúria das Sombras
Espectro Enlouquecido das Sombras

Façanha 3


Use os 4 ataques básicos durante as batalhas.

Ataque Violento
Pular e Atacar
Ataque Normal
Ataque Cauteloso

Se seu pet for de nível maior que 50, use também o Ataque Furioso.

Boa sorte!

Capítulo 9


Capítulo 9: Caos paira sobre Brightvale, e Brynn precisa decidir entre ficar e lutar, ou entregar o livro para o Rei Altador. O que ela decidirá?

Bem vindo ao "Cativeiro dos Espectros Sequestradores".

Visite Brightvale depois clique na placa "Para Meridell" (Aqui)

Você chega a Gruta dos Espíritos (meu nome foi bem mais legal, né?)


Primeiro clique em uma das duas portas das cavernas, você chega a uma sala escura.

Parte 1

Na 1ª parte você deve coletar os 3 itens, você os encontra em alguma sala aleatória ao clicar em 'Grite um Olá' ou 'Procure pelo chão'.


Dica: Os 3 itens aparecem na primeira vez que você clica em Grite um olá ou Procure pelo chão, então so fique clicando muitas vezes para ganhar prêmios extras e façanhas.

Voce muda de sala ao clicar em 'Sinta a parede da gruta' e depois em 'Entrar no Túnel'.

Após encontrar alguém em alguma sala, continue perguntando Olá até ganhar a façanha:


O último botão, 'Balance os braços energeticamente', não serve para nada.

Você pode receber um item procurando no chão:


Todos os itens:


 A façanha 3 você ganha andando por muitas salas:


Parte 2

Após achar os 3 itens, passe direto por todas as salas até voltar na Xandra e na Brynn.

Elas fazem uma tocha para você com os itens, então volte para as cavernas.


Você deve encontrar os 5 neopets, eles estão em salas aleatórias, você deve sair clicando pelas portas para mudar de salas.

Ao encontrar um, clique nele.


Agora abra o programa Bloco de Notas do Windows ou algum parecido caso use Mac, Linux ou outro.

Copie e cole isso nele:

As gavinhas ondulam lentamente.

As gavinhas pulsam ameaçadoramente.

As gavinhas se enrolam de modo estranho.

As gavinhas vibram gentilmente.

As gavinhas ondulam lentamente.

As gavinhas movem-se agitadamente.

E quando for clicando nas opções de remover as gavinhas, e acertar, coloque qual parte do corpo na frente do movimento, exemplo:

As gavinhas pulsam ameaçadoramente. - Perna direita

Pois são aleatórias para cada usuário, mas não mudam nos 5 neopets, assim você economiza tempo e esforço nos outros 4.

Eles passam a te seguir quando conseguir remover as gavinhas:


A façanha nº 2 é a mais difícil, você deve pegar os 5 neopets sem ter que reiniciar, boa sorte.


Parte 3

Apesar de não dar nenhuma façanha, você deve fazer essa parte para reiniciar o quebra-cabeça.

Após resgatar o último, clique em "Veja quais artigos estão disponíveis"


Xandra precisa construir uma varinha, e você deve escolher 1 de cada dos 3 tipos de artigo:

Artigos de Mão


Artigos de Foco


Artigos de Ligação


A combinção é aleatória, a fala de Xandra determina quantos artigos estão certos:

1 artigo certo

Isso parece bem melhor... eu não sei quais as partes que estão funcionando, mas com certeza já consigo sentir alguma mágica nesta varinha. Vamos tentar outra coisa.

2 artigos certos

Quase lá! Esta varinha está quase certa! Talvez só mais uma coisinha para que fique perfeita...

0 artigos certos


Mmm, estes encaixam, mas não fazem nada. Eu não sinto que isso possa concentrar qualquer energia. Vamos tentar de novo.

Quando você conseguir os 3 certos, o quebra-cabeça acaba:


Boa sorte!

Capítulo 10


Capítulo 10: Hanso, Brynn e Xandra escapam da caverna, mas vão parar em um complexo de misteriosas e sinistras ruínas...

Sem desafios nesse capítulo.

Capítulo 11


Capítulo 11: O perigo está em cada esquina escura dessas ruínas, mas será que a chave para salvar o Mundo das Fadas também se encontra aqui? Brynn, Hanso e Xandra terão que escapar das criaturas das ruínas para descobrir!

Sem desafios nesse capítulo.

Capítulo 12
 

Capítulo 12: Reunidos aos seus companheiros, Brynn, Hanso e Xandra precisam agora começar o ritual para quebrar a maldição das fadas de Neopia. Será que a mágica estará ao seu lado, ou será que as criaturas os derrotarão antes?

Parte 1

Os fantasmas chegam a Arena de Batalha!

Fantasma Servo das Sombras


HP: 8 Acrescento: 0.8

Fantasma Destruidor das Sombras


HP: 50 Acrescento: 5.0

Fantasma Comandante das Sombras


HP: 150 Acrescento: 16.0

Fantasma da Besta das Sombras


HP: 25 Acrescento: 2.5

Fantasma Conquistador das Sombras


HP: 75 Acrescento: 7.5

Fantasma Aniquilador das Sombras


HP: 200 Acrescento: 19.0

Mais 3 oponentes chegaram em breve.

Veja as 2 façanhas disponíveis até agora:


Use uam arma de raridade média, (45 a 50), o Trompete Estrondoso que aparece na foto é um deles.


Destrua um fantasma usando extamente 3 turnos.

Estamos esperando a TNT lançar os outros 3 monstros.

Parte 2

Talvez seja esse o desafio final da trama, acompanhe.

Você deve ajudar Xandra a descobrir qual o feitiço correto (igual no Plot de Altador) e ao mesmo tempo, proteger a barreira de defesa.

Feitiço

O livro contém 1.000.000 de feitiços, e somente 1 é o correto.


Você digita um número de 1 a 1.000.000 e é levado para a página dele.


Felizmente, todos os neopianos estão juntos nessa.

Os cinzas são os que estão sendo analisados por outro neopiano, e os cinza-escuro são os que foram analisados e estão incorretos.

Para soluciona-los é fácil, é só clicar nos 3 que menos aparecem nas escritas da página.

Já que todos estão analisando o livro, dizem por aí que só 1 pessoa consegui-rá a façanha nº 2.

Barreira de defesa

Mais um desafio em grupo. Dessa vez são 4 tipos de desafios em que você monta seu grupo e escolhe 1 desafio, os outros 3 são colocados no seu grupo para te ajudar.

Atenção: A TNT está tendo problemas com a versão português desse desafio, então coloque o site em inglês e ajude!

Ajude a estabilizar o campo de força restante

O mais fácil de todos, você clica em 1 de cada dos 3 itens para cada bola:


Veja a tabela de solução:


Mão
Escolha a cor da bola, Vermelho, Azul ou Verde

Palavras
Escolha de acordo com o tamanho da bola, Pequeno (Baixo), Médio (Normal) e Grande (Grito)

Ingrediente
Escolha de acordo com a intensidade da cor a bola: Cor normal (Branco), Cor fraca (Cinza), Cor forte (Preto)

Ajude a conter o campo de força restante

O mais chato de todos.

Cada direção da bola tem uma porcentagem e uma cor:


A porcentagem mais alta, precisa de uma mão mais alta:


Cada mão tem uma quatidade de poder diferente.

Ajude a conter a barreira restante

O mais difícil de todos.

Levar a bola que está a 100m de distância até a faixa branca.


A seta te indica a direção (onde ela apontar) e a força (tamanho da seta) que você deve usar, mas lembre-se de usar outros membros ao mesmo tempo, estratégicamente.

Se você conseguir levar a bola até o branco, e os outros 3 neopianos conseguirem equilibrar suas funções até você conseguir, o desafio da barreira é ganho.

Ajude a surprimir os raios de energia restantes

O mais importante de todos.

É a defesa de todos os usuários.

Você coloca o escudo verde onde os raios apontarem:


Não disperdice escudos, pois eles acabam e os usuários são afetados e ficam eletrocutados, sem poder realizar suas funções.

Façanhas


Decifre 1 feitiço e conclua 1 grupo de defesa.


Ainda não se sabe (suspeitamos que seja encontrar o feitiço correto)


Conclua 1 vez cada 1 dos 4 tipos de defesa.

Boa sorte, você realmente vai precisar.

Capítulo 13


Capítulo 13: O ritual está completo, mas os nossos heróis não esperavam por esse resultado. Será que o Mundo das Fadas ainda pode ser salvo?

Sem desafios nesse capítulo.

Capítulo 14


Capítulo 14: O sinistro plano de Xandra foi revelado. Será que Hanso e Brynn terão o seu próprio plano?

Sem desafios nesse capítulo.

Capítulo 15


Capítulo 15: Hanso decidiu se unir a Xandra no seu plano para conquistar Neopia. Será que Brynn será capaz de impedí-los, ou Neopia estará à mercê da tirania de Xandra?

Existem 2 tipos de façanhas nesse desafio, de novo.

Xandra

Insulte Xandra para ela ficar com raiva, e por consequência nervosa, para errar o alvo e salvar Hanso.


Façanhas

Essas são as façanhas:


E suas soluções:


Use todos os insultos 1 vez


Consiga mais de 100% de Absorção de Energia 3 vezes seguidas.

Use insultos sobre a Magia de Xandra, ela os odeia:

Ah, você está tentando fingir que é a Edna?
Algo me diz que você não pesquisou muito sobre as fadas.
Agora eu sei porque você precisava deste artefato: sua mágica é uma droga!
A sua mágica é como o Mundo da Gelatina - inexistente!
Há Petpetpets em Kreludor com mira melhor do que a sua!
Nox deve ter morrido de rir com as suas habilidades mágicas.
Você ganhou o Neopi de "Pior Mágica de Neopia"?


Consiga conter a magia de Xandra 3 vezes seguidas, use os insultos sobre a aparência e inteligência dela, ela não liga muito:

Ser atacado não é nada novo para mim.
Aqui está um Neoponto. Talvez você possa comprar uma pista com ele.
Sua mãe não te ensinou que não é educado tentar pulverizar os outros?
Já te confundiram com um daqueles queijos fedorentos de Meridell?
Você não é nada boa com miras móveis, não é?
Até eu te encontar, não sabia que existia um Pincel Feio!
Você fede!
Você pode se apressar um pouco? Eu tenho outras coisas para fazer.
Ninguém gosta de uma homicida maníaca!
Pintado? Você não tinha o suficiente para comprar um Pincel Azul?
Você algum dia aprendeu a manter a boca fechada?
Você pega todas as suas roupas na Árvore do Dinheiro, ou só esse trapo que você está vestindo agora?
Até eu te encontar, não sabia que existia um Pincel Feio!

Esquecido

O Esquecido voltou! Com o objetivo de destruir Brynn.


Ajude Brynn a impedi-lo.

Essas façanhas voltaram:


Veja o guia dos capítulos acima para resolve-las.

Boa sorte!

Capítulo 16


Capítulo 16: Xandra envia o seu mais terrível servo contra Brynn, e lança sua mágia contra Hanso. Será que Hanso tem algo em mente para destruir os seus planos?

Sem desafios nesse capítulo.

Capítulo 17


Capítulo 17: Com Xandra e Hanso transformados em pedra e o artefato destruído, será que as fadas voltarão ao normal? Ou será que toda a esperança se foi?

Sem desafios nesse capítulo.

Epílogo


Epílogo: As fadas foram salvas, e o Mundo das Fadas está sendo reconstruído aos poucos. Mas o que aconteceu com os nossos heróis? Hanso te contará.

A Loja de Prêmios também saiu, vá trocar seus pontos!

Corredor da Sorte - NC

O Corredor da Sorte de NC está localizado na porta da direita do Castelo de Nox. Veja como ativar suas chaves e o que elas fazem:

Compre uma chave no Centro NC. Depois vá em seu inventário e ative-a:


Agora visite Parque de Diversões Abandonado - Castelo de Nox - Porta da direita - Entrar - Sim


Aplique em seu Neopet somente o tipo de artigo que você quer ganhar, no meu caso uma asa. Os tipos de artigos disponíveis são:

Asa - Calça - Camisa - Chapéu

Entretando, ao puxar a alavanca, a cor do seu artigo será aleatória.


Existem 4 cores:


O seu  artigo que você usava volta para o armário, e o ganhando fica aplicado ao Neopet 'zapeado'

Cada Neopet só pode ir no corredor 1 vez por dia. Mas você pode trocar seu Neopet ativo para entrar no corredor 4 vezes por dia, e depois retirar a roupa dele e passar para o outro Neopet.

FAQ


1. O que é uma trama?
Uma trama é um evento com tempo limitado que ocorre em alguma parte de Neopia. Os jogadores podem acompanhar a história lendo os quadrinhos da trama, mas também participar diretamente encontrando pistas e completando atividades para ajudar os personagens da aventura a resolver mistérios.

2. Ganharei prêmios por participar de uma trama?
Com certeza! Se você completar as atividades de uma trama, você ganhará pontos que podem ser usados para comprar prêmios na Loja de Prêmios, assim que a trama terminar. Haverão também prêmios bônus dentro das próprias atividades do evento, e aqueles que participarem ganharão troféus e outras surpresas na conclusão da trama. Quanto mais você participar, mais pontos você irá ganhar e melhor serão os seus prêmios e o seu troféu!

3. Quanto tempo dura uma trama?
Depende da trama. Se a aventura ou o mistério tiver proporções épicas e precisar da ajuda de toda Neopia, a trama poderá durar meses. Se for algo facilmente resolvido, só durará algumas semanas. De qualquer modo, o evento um dia terminará, e a vida em Neopia voltará ao normal.

Após a conclusão de uma trama, seus quadrinhos continuarão disponíveis para todos. Na maioria das vezes, as outras atividades são removidas do site.

4. Como posso participar de uma trama?
Os quadrinhos são sempre um ótimo ponto de partida. Lá você pode acompanhar os heróis e ajudá-los a encontrar pistas pelo caminho. Os fóruns também são bons, pois muitos usuários gostam de discutir sobre a trama e tentar resolver os mistérios coletivamente.

5. Preciso estar na minha conta para participar de uma trama?
Você não precisa estar na sua conta para ler os quadrinhos, mas para completar as atividades e ganhar os prêmios, você precisa estar logado na sua conta.

6. Posso acompanhar o meu progresso na trama?
Em tramas passadas, uma página de progresso foi criada após a conclusão da trama. No caso da Ruína das Fadas, colocaremos tais informações à sua disposição logo de início.

7. O que acontece se eu perder um capítulo dos quadrinhos?
Na maioria das tramas, você não precisa se preocupar. Ao acompanhar os quadrinhos e as atividades, você ganhará mais pontos que podem ser usados na Loja de Prêmios, mas suas chances de completar a trama não serão afetadas. Você sempre poderá voltar e ler os quadrinhos quando quiser, e você poderá completar as atividades até o último dia da trama.

8. O que são as atividades comunitárias da trama?
Atividades comunitárias são aquelas em que muitos usuários devem se juntar para completá-las. Uma vez que essas atividades sejam completadas, você não poderá voltar e fazê-las sozinho, portanto é melhor ficar de olho nelas para poder participar!

9. Por que algumas páginas do Mundo das Fadas não estão disponíveis?
Porque todas as fadas foram transformadas em pedra na trama atual chamada A Ruína das Fadas. Essas páginas estarão fechadas até que alguém consiga salvar as fadas e quebrar a terrível maldição!

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24 comentários:

Unknown disse...

ei notem !
no quadrino da nova trama!
no 1º quadrinho a fyora tem um rosto feliz!
e no 4º quando o ixi ve a bolsa ele mudou o rosto!
entao elas podem estar cientes de tudo o qeu acontece!

boa né!

Unknown disse...

tenho que admiteir

BOMBA! talvez seja Fyora a culpada!
seva ela se mexeu depois de estatua!

primeira posição no festival http://www.neopets.com/faerieland/festival/index.phtml

segunda no 1º quadrinho

http://www.neopets.com/faerieland/tfr/comic.phtml

e posivel 3º no 4º quadrinho

Unknown disse...

to lotando os comentarios hehehe

E quando ele mexeu na bolsa no quinto quadro...Fyora ia pegálo.
com uma posição totalmente diferente e se não fosse altador ele ia ser pego

Wallace disse...

Realmente, talvez Fyora seja a culpada...

V! disse...

Gente, desculpa me intrometer, mas não é a mesma fada do 1° quadrinho não é a mesma do 4°, nem do 5°, 6°... são fadas diferentes, elas são parecidas pois estão todas pretas (cinzas) se não vocês perceberiam facilmente a diferença.
Mas que pode ser a fyora pode...

Wallace disse...

Temos certeza que é a Fyora porque só ela tem aquela tiara e aquele colar

V! disse...

Gente agora vou falar a real da Fyora:

Ela não se move do 1° para o 4° quadrinho!!!Apenas estamos olhando para ela de outro angulo!!Pis o Hanso continua no mesmo lugar e ela na mesma posição!!!

E o 5° e 6° ela nem aparece!!!

A úncia diferença dela se mover e da imagem do festival pra da trama.
Então, ela pode ser a vilã, mas ela não se move!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Gente o rosto dela não se mexeu só que não estamos mais olhando ela de tão perto e pelo mesmo angulo!!!
GENTE A FYORA NÃO SE MOVE!
PARA DE FALAR ISSO!
ELA PODE SER A VILÃ MAS NÃO SE MOVEU!!!
VOCÊS NÃO CONSEGUEM ANALISAR ISSO!!!
*estou irritado*

V! disse...

estava irritado na outra mas wallace, eu sei de outra fada que não está petrificada!

V! disse...

a fada do centro nc...

V! disse...

caraca o TACPP fez o primeiro guia do cap. em portugues, o mais completo e primeiro que o jellyneo e sunnyneo!
P.S.:Queria falar isso só com o wallace mas ele não tem meu msn...

Unknown disse...

Victor Hugo,a trama ainda não terminou. Ou seja,não sabe-mos se ela se mexeu ou não,a sua opinião é pelo seu ponto de vista. Vários lá do fórum da trama e tal,concordam que a Fyora realmente se mexeu,talvez seja pq o Hanso tirou seu colar; segundo,a fada do centro NC não tem nada a ver ._. *irritada dumaw*
Como eu disse,a trama ainda não terminou,não dá para saber e_ê

Peg Menu disse...

Na minha opinião o culpado é o Rei Jasan..

jvgf125 disse...

rei jasan? rei jasan! thais o rei jazam é bem suspeito parabens é uma boa observação

Julia Barcellos disse...

Oiii alguem me ajuda ñ aparece nd no meu ja coloquei até em inglês mais não acontece nd!!!
Será q é pq eu ñ derrotei todos os espiritos?

Wallace disse...

Não acontece o que?

Unknown disse...

aquelas 2 fadas que estavam tocando flauta parece que elas transformaram as fadas em estatuas

Unknown disse...

se o mundo das fadas caise em maraqua sera que vai criar uma mistura de neopets maraquanos e neopets fadas

Wallace disse...

Acho que o Mundo das Fadas não fica em cima de nenhuma área, apesar de do jogo da tenebrosa ele quase cair em cima de Meridell

Patricia disse...

Só vou poder ir ao mundo das fadas, quando fizer esta trama? e que eu não consigo aceder a biblioteca de Brightvale

Wallace disse...

O Mundo das Fadas vai ser aberto para todos quando a trama acabar, os prêmios dela são 1 troféu, artigos da loja de prêmios e talvez um tema do site.

Patricia disse...

como fosso fazer para ir a biblioteca de Brightvale?

Wallace disse...

Lá em Brightvale tem um link em cima do mapa

Danilo disse...

Wallace,entra no Msn rapidinho!

Wallace disse...

*Entrando*

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