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sábado, 5 de fevereiro de 2011

Guia: Tiro ao Alvo Supremo II



Sobre

Aquele Turtum certeiro está de volta no Tiro ao Alvo Supremo II! Use toda sua habilidade para acertar o alvo com sua balista (um arco gigante sobre rodas). Você tem 10 tiros para ganhar o maior número de pontos possível... e demonstrar toda a sua perícia no arco e flecha!

O jogo

Se prepare para um dos mais difíceis jogos de Neopia. Você tem que acertar o alvo, de preferência no meio, que lhe da 10 pontos + 1 energizador.

Porém, o Buzzer vai mudar o alvo, fazendo assim milhares de combinações possíveis para acertar o meio.

Toda vez que você acertar o tiro perfeito, a tela fica paralisada por alguns segundos, é o seu tempo de memorizar como é a força e altura da flecha para aquele local.


Conseguir bater AAA nesse jogo pode ser muito cansativo e demorado, mas aqui vão algumas estratégias bem úteis:

Estratégias

* Use o código "catapult" logo no início do jogo, para caso seja algum energizador ruim, você recomeçar o jogo e tentar de novo.

* Acerte o 1º alvo com um tiro perfeito, se não acertar, recomece o jogo.

* Para acertar o primeiro, geralmente não é preciso mover a flecha, só determianr a força correta.

* Decore os movimentos nescessários para acertar o balão bônus que aparece as vezes E o alvo com 1 só tiro, isos lhe rende muitos pontos!

* Decore também a força e direção da flecha nas posições do Bob Saco de Pancada (Você deve acertar a maça, e não o Bob).

* Guarde todos os energizadores bons para usar juntos na última flecha, se você acertar, será o paraíso dos pontos.

* Se concentre bastante na última flecha, porque se você acertar o tiro perfeito, ganha mais 3 flechas para tentar!

Energizadores

Alvo crescente - O alvo fica crescendo e diminuindo, aumentando suas chances de acerta-lo.

Arco de fogo - O mesmo que um balão bônus, tente passar dentro do arco e acertar o alvo com 1 só flecha.

Alvo em movimento - O Buzzer fica movendo o alvo, esse energizador só é bom se for combinado ao de 3 flechas.

3 flechas - Você atira 3 flechas, ao invés de uma. O ângulo da distância delas vai aumentando quando são lançadas.

Alvo contrário - Não acerte o alvo, acerte a madeira em volta para completar o tiro perfeito.

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Faça 100 pontos no jogo "Tiro ao Alvo Supremo II":


Troféus


Boa sorte!

Royalneo - A realeza domina Neopia

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